On considère un dé cubique truqué dont les faces sont numérotées de `1` à `6`.
Lors d'un lancer de ce dé :
On note \(X\) la variable aléatoire correspondant au nombre obtenu après un lancer.
1. Compléter le tableau suivant donnant la loi de probabilité de \(X\).
\(\begin{align*} \begin{array}{|c|c|c|c|c|c|c|c|} \hline \text{Résultat du lancer}\;x_i &\;\;\;\;\;&\;\;\;\;\;&\;\;\;\;\;&\;\;\;\;\;&\;\;\;\;\;&\;\;\;\;\; \\ \hline \text{Probabilité}\;P(X=x_i)&\\ \hline \end{array}\end{align*}\)
2. Calculer l'espérance de \(X\) et la comparer à celle que l'on obtiendrait en utilisant un dé non truqué.
3. On nous propose de jouer avec un dé cubique. Comment pourrait-on conjecturer qu'il est truqué ou pas ?
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